ピンポン玉がカゴに入ったら得点ゲットできるゲームです。
フォトリフレクターを使ってシュートを検知します。
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ピンポン玉が通過したかどうかは、フォトリフレクターというセンサーを使って調べています。フォトリフレクターを初めて使う人は、まずチュートリアルをチェックしましょう。
※初めて micro:bit で遊ぶ場合は、micro:bit チュートリアル「初めてのプログラミング」にチャレンジしてみてください。
スチレンボード/厚紙で作ったゴール側面に穴をあけ、フォトリフレクターのセンサー部分がゴール内側を向くように貼り付けます。ゴールはピンポン玉のサイズと同じくらいの大きさで作りましょう、シュート検知精度が高くなります。
ゴールしたら、短く音が鳴るようにしてみました。
プログラムURL:https://makecode.microbit.org/_gE8f074WjbFX
※こちら画面のプログラムをMakeCodeで開く方法はチュートリアルを確認してください。
ゴールしたらポイントをゲットする(LED画面に表示する)ようにしました。
プログラムURL:https://makecode.microbit.org/_2xR4uifDrFe9
※こちら画面のプログラムをMakeCodeで開く方法はチュートリアルを確認してください。
特定の時間帯だけ得点2倍ルールを作るなど、オリジナルな玉入れゲームを作ってみましょう!
サーボモーターをゴールに取り付けて、ゴールが動くように進化させても楽しそうです!